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《部落冲突:神魔游戏》全文免费主角苏恨叶天路在线阅读

2024-10-15 19:40:42 作者:恨年少无知
  • 部落冲突:神魔游戏 部落冲突:神魔游戏

    神魔创造了一个以部落冲突为背景的游戏,并选中一亿人类作为玩家。没有数量限制的部队?防御建筑可以参与攻城?各种增强兵种实力的装备,各个种族都有自己的英雄。为了生存与获得神魔的能力,部落之间,群雄争霸。苏恨表示,这个游戏我玩过。~会加入一点皇室战争的元素。(新书部落冲突我有超级帐号已经发布)

    恨年少无知 状态:已完结 类型:游戏
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《部落冲突:神魔游戏》 章节介绍

《部落冲突:神魔游戏》是恨年少无知创作的游戏小说,故事构思很新颖,特别是苏恨叶天路情感真挚,具有很强的代入感,有种身临其境的感觉,本章主要讲述的是:加农炮的属性与图纸上说的一模一样,没有差距。而就在苏恨查看完加农炮属性之时,游戏精灵道:“首......

《部落冲突:神魔游戏》 第7章 在线试读

加农炮的属性与图纸上说的一模一样,没有差距。

而就在苏恨查看完加农炮属性之时,游戏精灵道:“首领您已经拥有了一个防御建筑,触发了开局试练的条件,将有一群哥布林攻击您的部落,若您的全部建筑被摧毁,您将死亡,当然,若是您成功防守下来,将得到丰厚的奖励。”

游戏精灵:“请选择试练难度。”

普通级:5个一级哥布林。

困难级:10个一级哥布林。

噩梦级:15个一级哥布林。

备注:在本次试练中,您不能使用任何的道具和兵种,但您可以选择哥布林出现的方向。

各种难度的奖励不一而同,噩梦级难度将会有非常丰厚的奖励哦。

游戏精灵:“请您在一分钟内做出选择,若一分钟后您没有作出选择,将随机抽选难度。”

没时间去思考为什么要给玩家一个开局的试练,苏恨在脑海中快速的计算着。

在没进入游戏之前,苏恨看到的战斗视频中,野蛮人的速度大概是每秒五米左右,而手游中野蛮人的速度是16,哥布林的速度是32,哥布林的速度是野蛮人的2倍。

也就是说,哥布林的速度应该是10米每秒。

现在唯一的防御建筑就是加农炮,如果哥布林直接优先攻击加农炮的话,困难难度是不可能过得去的,更不用说是噩梦级的难度了。

若是自己没有猜错的话,神魔游戏中的哥布林也会和手游中的哥布林一样,攻击规律是优先攻击资源设施。

如果不是的话,那么玩家能够通过的也只有普通难度。

而这个开局试练不可能只让玩家通过普通难度,所以苏恨大胆的猜测。

只要哥布林的攻击规律是自己所想的那般,各种建筑之间的位置摆放合理,自己肯定能通过困难难度。

苏恨在脑海中快速计算,得出一个结论,噩梦难度是可以通过的。

苏恨连忙问游戏精灵道:“是否可以给出摆放阵形的时间?”

游戏精灵:“在您做出选择后,您将有三分钟的时间来摆放各种建筑。”

苏恨的脸上出现笑容,这下就没有问题了。

苏恨对游戏精灵道:“我选择噩梦难度。”

游戏精灵:“您确定吗首领?”

苏恨道:“当然。”

游戏精灵:“请在三分钟内摆放您的阵形,三分钟后15只哥布林将会来袭您的部落,请您保重。”

苏恨没有再与游戏精灵对话,开始迅速的摆放建筑。

首先是四个资源设施,金矿、储金罐、圣水收集器、圣水瓶。

苏恨将四个资源设施分别放在四个角,形成一个正方形,边长是30米。

苏恨再将加农炮放在这个正方形的中央,距离四个资源设施的距离都是30米。

为什么要摆放30米的距离?

因为30米正好是加农炮的最远射程。

接着苏恨又将三个建筑工人的小屋、训练营、兵营、大本营按照一定的间距摆放,这个间距要确保哥布林摧毁完资源设施后,距离加农炮一定是最远的。

一切准备就绪。

三分钟很快过去。

苏恨根据自己的阵形,选择了让哥布林出现在东面。

游戏精灵:“十五只哥布林已出现,祝您好运。”

游戏精灵话音刚落,苏恨就看到部落的东面突兀的出现了一群浑身绿油油,贼头贼脑,背着口袋的家伙。

它们就是哥布林。

它们出现后,加农炮没有第一时间攻击它们,因为攻击距离不够。

但它们看到离它们最近的金矿时,兴奋的尖叫一声,就冲了过去。

当它们来到金矿的身边时,加农炮终于开始了攻击。

“嘭”的一声,加农炮的炮管中发出了一道实心的黑色炮弹,这还是苏恨第一次亲身见到加农炮的攻击。

加农炮的炮弹准确无误的射击到了一只正在攻击金矿的哥布林。

让苏恨意外的是,被加农炮攻击到的哥布林发出一声惨叫,居然跌倒在地,停止了对金矿的攻击。

但这只哥布林还是顽强的爬了起来,强撑着攻击金矿。

哥布林这个兵种有一个特殊的属性,那就是它们会优先攻击资源设施,并且对资源设施造成的伤害是翻倍的。

如果苏恨没记错的话,一级哥布林每秒伤害是11,翻倍的话也就22,400点生命值的金矿在哥布林的手下只能支撑一秒多一点的时间。

果然,加农炮第二发炮弹发出,尚未攻击到哥布林,金矿就在15只哥布林的攻击下被摧毁了。

值得一提的是,如果没有干扰或者兵种没有脱离防御建筑的射程,防御建筑会优先攻击同一个目标。

如苏恨所想的那样,加农炮这次的目标还是上次那只受伤的哥布林。

这也给苏恨通过噩梦级试练很大的信心。

哥布林群摧毁了金矿之后,又继续向着下一个资源设施圣水收集器奔去。

而那只被加农炮攻击了两次的哥布林似乎重伤倒地,无力爬起。

加农炮的第三次攻击过后,这只哥布林终于呜咽一声,死去了。

苏恨思索,手游中兵种可没有受伤倒地无法攻击的说法,不过,这更有利于自己通过试练。

哥布林的速度也如苏恨所想的那般,大概是10米每秒。

在奔向圣水收集器的路上,哥布林对于攻击它们的加农炮熟视无睹,对于离的它们不远的一个建筑工人小屋也是毫无兴趣。

苏恨眼睛一亮,噩梦级难度考验,稳了。

两个相邻的资源设施有30米,哥布林到达的时间是三秒,而加农炮攻击消灭一只哥布林也是三秒。

等哥布林相继摧毁了四个资源设施后,也有6个哥布林死在了加农炮的攻击下,还剩下9个哥布林。

没有了资源设施,哥布林也没有去攻击一直在伤害它们的加农炮,而是选择了离它们最近的训练营。

训练营虽然只有250点的生命值,但哥布林也没有了伤害翻倍的加成。

摧毁训练营后,哥布林又朝着兵营跑去。

苏恨摆放建筑的位置很巧妙,恰好能够始终保证加农炮离哥布林的位置是最远的。

就这样,哥布林如苏恨所想的那样,在除了加农炮之间的各种建筑间来回奔波,却始终对加农炮不闻不问。

哥布林几乎是围绕着部落跑了两圈。

大本营在哥布林的攻击下也被摧毁了。

但游戏精灵可没说大本营被摧毁会有影响,只要不是全部建筑被摧毁就行。

最终,在只剩下加农炮一个建筑时,15只哥布林全部被消灭,而加农炮毫发未损。

游戏精灵:“恭喜您通过了噩梦级的试练,将奖励您一次黄金级抽奖。”

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