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苏觉菲鲁特最新章节阅读《从零开始的刀剑神域生活》第4章

2021-04-22 21:24:44 作者:勿能无记
  • 从零开始的刀剑神域生活 从零开始的刀剑神域生活

    一觉醒来发现自己穿越到了SAO的虚拟世界,苏觉表示这个死亡游戏有点慌……更慌的是......“话说我为什么穿成一只朝不保夕的野怪了啊喂!这样连在安全区坐等桐人攻略完毕都不行了啊喂!”异界穿越的我好像登错账号了怎么办……在线等,挺急的......

    勿能无记 状态:连载中 类型:二次元
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《从零开始的刀剑神域生活》 章节介绍

今天为大家推荐一部叫做《从零开始的刀剑神域生活》的小说,本文逻辑性很强,内容层次分明,人物关系明确,在勿能无记的塑造下整篇故事很精彩,第4章内容概述:自从SAO成为死亡游戏以来已经过了一周有余了,除了还有大约三千人左右的玩家群体仍不认命地留......

《从零开始的刀剑神域生活》 第七章 抉择 在线试读

自从SAO成为死亡游戏以来已经过了一周有余了,除了还有大约三千人左右的玩家群体仍不认命地留滞在起始之镇,等待着那虚无缥缈的救援之外,大部分玩家其实都已经认清了现实——脱离游戏的办法搞不好真如那个男人所说,只有攻略破一百层才能回归现实!

于是在犹豫了两至三天后,越来越多的新手玩家纷纷选择结伴而行,这才勉强有了到圈外和野怪战斗的勇气。

然而出圈战斗不仅意味着“强大起来的机会”,同时也意味着“随时牺牲”的危险。人们惊恐地发现,短短一周时间之内黑铁宫的墓碑上已经多划去了三百多个名字!这意味着有三百多名玩家在游戏中丧生!(当然除了被野怪击杀以外也不乏选择“自我了断”的玩家)

难道这个死亡游戏的难度这么高么!在已经有六百多个玩家“退场”的现在(还有第一天因被强行摘除“NervGear”而丧生的两百多个倒霉蛋),最顶尖的攻略团队甚至还没有开始攻略第一层的迷宫区!这样算下去,凭着剩下的九千多人,真的可以攻略这个一百层的游戏么!

当然,事实并非完全如那些新手玩家想象的那样——SAO虽然难度不小但却也并不是十死无生的地狱模式,如果茅场晶彦想要尽可能多地观赏这个世界,他就一定不会弄出让玩家“纷纷弃游”的地狱难度。他甚至还化身“希兹克里夫”在暗地里帮助着玩家们攻略,虽然他也没安什么好心罢了。

真正导致这一周内这么高的死亡人数的原因主要有三个:

1.一部分原封测玩家过于迷信封测经验,大意之下死在了“熟悉而陌生”的野怪手中(就像影刃和柯贝尔)。实际上这三百人中大部分就是原封测玩家,只不过绝大多数新手玩家暂时不清楚他们的真实身份罢了。

2.缺乏VRMMO战斗经验且在关键时刻难以克服内心恐惧的新手玩家们很容易在多变的战斗中丧生,不过只要之后的玩家慢慢习惯和野怪战斗的感觉,这种类型的牺牲便会大大减少。

3.一小部分“不信邪”的玩家拒绝相信茅场晶彦的话,他们认为只要Hp归零玩家就会自动下线,他们也就可以脱离这个游戏。抱着这样的想法,他们选择了“自我了断”。事实证明这种想法是很愚蠢的,玩家们很快就会打消这种荒谬的念头。

于是在一周以后即使大多人仍然不敢相信一个区区的网络游戏就可以决定一个人的生死命运,但他们在内心深处已经“认命”了。不管他们是不是全心全意地、自发地走出圈外刷怪的,至少他们也算是在“开始攻略”了。原本这个以攻略为所有目的的“MMORPG”游戏就应该这样逐渐走上“正轨”的,直到,一个关于“隐藏登出点”的谣言开始扩散......

艾恩葛朗特,第一层“起始之镇”,黑铁宫广场。

在过去的一周时间里除了第一天这里热闹了几个小时以外,这里剩下的时间无疑都充满了“沉默”和“绝望”的气息。大多数新手玩家为了节省珂尔都选择在这里风餐露宿,他们吃着最便宜的黑面包,喝着广场喷泉里免费提供的清水。除了交换情报以外,这里几乎没有人声,寂静得如同一片鬼域。

然而这种情况在这两天不知不觉地消失了,广场慢慢变得热闹起来,人们纷纷兴奋地扩散着一个不知真假但无疑诱惑力十足的情报:有人在一层东南森林的某处发现了“隐藏登出点”!不需要再在游戏里打生打死就可以回归现实世界啦!而且,据说已经有人靠着这个办法成功“脱离游戏”了!

如果是头脑足够清醒的玩家和封测玩家的话,他们是绝对不会相信这个“看上去就像是在扯淡”的情报的!

为什么?

想也知道茅场晶彦那个老变态怎么可能留下这样一个漏洞!他已经用事实证明了他想将这一万名玩家囚禁在艾恩葛朗特里的决心!如果你期待回归现实后茅场会对人们说:“哈哈,这一切都是一个玩笑,我压根就没想搞什么死亡游戏!”之类的话,那还是早点洗洗睡吧。

但即使几乎可以确定这个情报的“虚假性”,人们还是禁不住想去试一试,碰一碰运气什么的。

万一找到了呢?万一这是真的呢?!

人们对于死亡不可抑制的本能恐惧驱使着所有人的好奇心,不论是早已出圈战斗的原封测玩家们还是最近才出圈战斗的新手玩家们,甚至是至今仍未踏出起始之镇的萌新玩家们都在“求生欲望”的驱使下前往了第一层的东南森林。

位于艾恩葛朗特第一层的东南森林原本并不是一个热门的刷级区,在“隐藏登出点”这个情报扩散开之前绝大多数玩家,甚至一小部分封测玩家都选择性忽略了这个在地图上偏居一隅的小小森林。

东南森林原本并不热门的原因主要有二:

1.地理位置太过偏僻。起始之镇位于第一层的最南端,而第一层的迷宫区和迷宫区前线城市托尔巴那位于第一层的最北端。连接两地的最短路线并不经过东南森林,而且在这条最短路线上有着“Lv1~Lv3强度的南部草原区”、“Lv3~Lv6强度的霍鲁卡森林区”还有着“Lv4~Lv8强度的湖沼区”,这三个区域强度衔接紧凑、自成一体,因此追求刷怪效率和赶路效率的大部分玩家都会选择从南直接往北这一条路,而不会特意去“Lv2~Lv7强度与霍鲁卡森林基本重复的东南森林区”。因此一般特意选择去东南森林刷怪的玩家们几乎都是为了获得特定的素材或者是为了特定的任务才去的,东南森林一直以来都是个人迹罕至的清净之地。

2.地形复杂,怪物强度跨度太大,怪物难度高而收益却偏低。与地形比较平坦的霍鲁卡森林不同,东南森林有着复杂的山地地形,甚至还有洞穴这种危险的狭小练级区!怪物强度跨度大就意味着低等级玩家一不小心就会碰到路过的高等级怪物,下场往往很惨淡。而且以幽光洞穴的“Lv4洞穴织网蜘蛛”、“Lv5洞穴毒液蜘蛛”、“Lv6洞穴精英蜘蛛”、“Lv7洞穴蛛母”这一系列的蜘蛛怪物为例,这些怪物不仅技能诡异,能给玩家附加不少难缠的Debuff,而且这些怪物是集群性的主动攻击野怪,危险性很高。况且这些蜘蛛怪物的掉率竟然还略低于同等级的野怪,因此几乎没有玩家会去幽光洞穴刷级。

当然啦,现在的东南森林已经不复往日的清净。在几天前这里还是野怪的绝对主场,素来牛逼哄哄的幽光洞穴蜘蛛群们劝退(甚至永远留下)了一波又一波“不知死活”的冒险者。但它们的好日子还没过两天,“慕名前来”的强力封测玩家们就好好教导了它们“什么是做野怪的正确姿势”。

在一大群为了协力寻找“隐藏登出点”而暂时结盟的“有组织、有纪律”的强力封测玩家们的刀剑下,现在的“Lv7 洞穴蛛母”已经是四代目了(被团灭了三次)......

把整个东南森林,甚至是最危险的“幽光洞穴”都彻头彻尾刷了三遍、翻得底朝天的封测玩家们终于确认那传言中的“隐藏登出点”并不存在。尽管有些失望,但本来就没抱什么期待的封测玩家们很快就选择回到前线继续攻略迷宫区。

但在封测玩家们逐渐退去后,姗姗来迟的普通玩家们再次展开了搜寻。尽管以阿尔戈为首的一部分封测玩家们已经通过最新的“攻略本”和任何可以利用的宣传方式向广大普通玩家们辟谣,但仍然有不少的普通玩家“不信邪”似的前来搜寻。

毕竟不论是“隐藏登出点”存在还是不存在,这两个消息终究只是道听途说的他人见闻。如果不用自己的双脚走遍整个东南森林,如果不用自己的双眼去确认每一个角落的话他们是很难说服自己放弃这个可能的逃生机会的。

东南森林边缘,一个名为“蒙特赫尔”的小村子坐落于此。

村子很小,仅由一条主街道和两侧的几个小巷子构成;主街道很短,玩家可以从一头清楚地眺望到另一头。

但麻雀虽小,五脏俱全。即使是这样一个不起眼的小村子也有着基本完备的补给设施:一家看上去很邋遢的铁匠铺,玩家在这里可以获取普通品质的铠甲和武器;一家小小的裁缝铺,玩家可以在这里购买皮甲和布甲;一个破败的马厩,如果珂尔充足,玩家可以在这里习得“初级骑术”技能和高价租借马匹;这里甚至还有一个小酒馆,在这里玩家可以获取品质不错的食物和酒水,甚至还可以寄宿。

而此刻,SAO开服大约两周后,偏居一隅的蒙特赫尔小村可谓是意外的人声鼎沸。

狭窄的街道上随处可见全副武装、来来往往的普通玩家。与起始之镇黑铁宫广场的沉寂不同,这里的人们意外地开朗许多。或许是因为心里有个盼头吧?即使他们至今仍然没有发现那个传言中的“隐藏登出点”,但他们相信这一定是因为自己还不够强,还不足以搜查所有的角落!

抱着这样的想法,这些玩家就以“蒙特赫尔”为据点开始了他们最初的攻略活动。或许他们最终会失望地发现那个期盼已经的“隐藏登出点”并不存在,他们或许会因此而消沉一段时间,但至少他们还是开始战斗了,这对于推进攻略进度有利无害,而且可以让他们彻底地认清现实。

......

东南森林,幽光洞穴。

这是一个狭小的洞穴通道,当然,虽说它看上去更像一个甬道。怪石嶙峋的石壁上生长着不少散发着幽蓝光芒的苔藓植物,给这黑暗的洞穴里带来了一丝光亮,虽说这点光亮远远不足以适应玩家的正常战斗需求。

有经验的封测玩家们会选派“索敌”技能高熟练度的同伴在前面探路,而且他们往往还会准备“火把”或者“提灯”这种发光道具(虽说这些道具的获得并不容易)以避免被高隐蔽属性的、足以骗过“索敌”技能的怪物所偷袭。

但对于既没有“索敌”技能,又没有弄到“火把”这种发光道具的苏觉来说这个练级区的感觉就不是那么让人愉快了。虽说不至于两眼一抹黑,但这种“隐隐约约”的感觉更让人糟心——他老觉得角落里有东西在窥伺着自己,但寻过去却又啥都没有。

不过幸好“初级野怪招募”这个技能帮了他大忙,现在已经Lv6的他完全可以指挥三只Lv5级别的“洞穴毒液蜘蛛”,虽说不能视觉共享,但有了这三个小弟的警戒他基本可以避免被藏在角落里的陌生玩家袭击了。

也幸好敢来“幽光洞穴”刷怪的普通玩家并不多见,况且洞**空间狭小,若有普通玩家接近苏觉可以迅速作出反应,因此他才敢肆无忌惮地使用“初级野怪招募”这个技能。

除了暂时没有剑技以外,苏觉渐渐发现野怪身份让他的刷怪之旅比一般玩家轻松不少!除了“初级野怪招募”这个召唤小弟的技能之外,他身为“野怪”的身份也让其他野怪不会主动攻击他,这让他可以百分百打出第一击,让他在战斗未开始时便占据了优势。

虽说苏觉触发与某个集群性野怪的战斗后也会受到其它集群性野怪的“仇恨锁定”,不过只要那些野怪的等级低于苏觉、且数量不超过三只,苏觉就可以利用“低级野怪招募”让它们对同伴“见死不救”,甚至可以“策反”。因此,理论上只要苏觉一直与等级低于他的野怪战斗,他的刷怪之旅就基本没有危险,虽说这样的代价便是“收益只有正常值的50%”......

“嚓!”在三只“洞穴毒液蜘蛛”和苏觉的刀芒下一只小牛犊大小的绿眼蜘蛛不甘地化为一堆碎片,拥有低级AI的它至死也不明白为什么那三只同类和那个人类模样的同阵营野怪会攻击自己。

“战斗总结:

EXP(经验):56

Cal(珂尔):32

Goods(物品):蜘蛛断腿*3、蜘蛛毒液*2、小型蜘蛛卵*2”

收益还算是差强人意,经过反复测试苏觉发现:他只能获取战斗经验的50%,剩下的部分将由他控制下的野怪平分。

SAO的系统是公平的,至少是在努力地维持着公平。为了防止苏觉刷怪的速度太过打破系统平衡,系统特意限制了苏觉的经验获取比例。

不过幸好珂尔和掉落物品的所有权全归苏觉所有,这让苏觉并没有太过失望。

这些掉落物品看起来没什么价值,但实际上“蜘蛛断腿”是料理“香酥蛛腿”的必要食材;同样的,“小型蜘蛛卵”也是料理“草莓煎蛋”的主食材。在SAO中料理并非只有满足“口腹之欲”这一个功能,SAO中也存在着可以赋予玩家永久性增益或临时性增益Buff的特殊食物,这些食物的价值甚至不输于稀有而功能多样的“水晶道具”!

就以“草莓煎蛋”为例,“烹饪技能”熟练度大于100且掌握“草莓煎蛋”配方的玩家才有一定的几率可以制成这种特殊料理。

“草莓煎蛋”的食用效果是:为玩家附加一个为时一个小时的“Hp:+10/s”的“额外自动回血”Buff。这个Buff看上去不起眼,但在激烈的战况中数十点Hp就足以成为生与死的距离。

而“蜘蛛毒液”的价值则显然更高,这种材料在药剂师手里可以成为各类“毒药”的素材。“毒药”可以口服生效也可以通过涂在武器上生效,由于其超强的隐蔽性和极高的使用效益深受独行玩家和刺客类玩家的青睐。

原著中红名公会“微笑棺木”就掌握着被称为“最强毒药”——“麻痹毒”的配方(当然,即使是“微笑棺木”,其麻痹毒的制成几率也是很低的)。凭借着这个优势,微笑棺木的“狩猎”行动向来是无往不利,配合“强尼·布莱克”百发百中的“投掷飞针”技能,可以瞬间让远处的敌人身中“麻痹毒”。

“麻痹毒”的效果极为强势,它可以近乎无视玩家的毒性抗性强行使玩家进入“近乎瘫痪”的无力状态,“麻痹”状态根据玩家毒性抗性的高低持续时间有长有短。但原著中即使是桐人这种高属性玩家也在克拉蒂尔的“麻痹毒”之下“瘫痪”了将近五分钟,而五分钟足以一个玩家被杀死无数次了。

当然“麻痹毒”并不是不可预防、不可反制的存在,系统是公平的,与“麻痹毒”的强势相对应的是“麻痹毒”极为低下的制成率以及“解毒水晶”和“解毒药水”的存在。

“解毒水晶”可以瞬间解除“麻痹效果”等所有的毒属性Debuff。而“解毒药水”则需要提前饮用才能规避“麻痹毒”,中毒之后服用只能加速“麻痹毒”的解除时间,却并不能立即解毒。

虽然这些材料都很珍贵,尤其是可以合成毒药的“蜘蛛毒液”,但没有系统背包且背后包裹容量有限的苏觉还是忍痛丢弃了这些素材,这对于有“捡东西强迫症”的苏觉来说简直不要太痛苦......

要知道苏觉以前玩《魔兽世界》这类MMO游戏的时候是从来都舍不得丢弃任何一件掉落物的,即使那种掉落物是没有任何用途且售价低下的“垃圾资源”也是一样......

只要背包足够,苏觉向来是能捡多少就捡多少,然后把这堆“垃圾”喜滋滋地卖给NPC,他甚至可以看着背包里增长的些许银币傻笑半天......

没错,这家伙就是个“拾荒型玩家”,在以打怪升级掉落稀有物品为乐趣的MMO游戏中极为另类的存在......这些玩家对提升自身属性几乎没啥兴趣,他们的最大乐趣就是捡一大堆“没啥鸟用”的“垃圾资源”,只是看着背包满满当当的样子就会很幸福,要是卖给NPC可以多赚几个银币的话就会更幸福的那种......

唔,这种陋习几乎伴随了苏觉整个游戏生涯,想当年他玩“吃鸡”的时候也是这幅熊样——管他有用没用,反正配件子弹捡上一大堆,就连地上的衣服,只要是没见过的都要穿上试一试......

结果嘛,往往是当了快递员......而且由于捡的东西乱七八糟,几乎没啥鸟用,舔包的人反倒意见不小。

“这龟孙是来捡破烂的吧?!满满当当一个二级背包,连特么一个二倍镜都没有!还有步枪消音器,为什么捡了四个啊!完全用不着啊有没有!简直浪费我子弹和时间!”大概就是这样的牢骚话吧……苏觉在语音里不知道听过多少次了……但苏觉还是坚定地当一个“拾荒党人”,因为捡东西实在好有趣啊……

任由刚刚打出了道具在空气中化为一堆淡蓝色碎片,苏觉叹了口气继续朝着洞穴深处走去。

不过我今天可不是来捡破烂的啊!我是来练级的!淡定点,苏觉!苏觉狠狠抽了自己一耳光,彻底打消了去捡垃圾的念头。

现在距离SAO开服已经过了两周了,此时以桐人为首的封测玩家们已经达到了第一层的最高等级:Lv10。即使是一般玩家也都达到了Lv6以上的水平,苏觉现在的等级只能说勉强跟上了主流玩家的脚步。

苏觉高效率地击杀着“Lv5的洞穴毒液蜘蛛”,很快他就推进到了“Lv6 洞穴精英蜘蛛”的领地边缘,而他的等级也终于到达了期盼已久的Lv7。

“苏觉 Lv7 Hp:1256/1256”

“正好,接下来就以Lv6的洞穴精英蜘蛛为刷怪对象吧,你们三个辛苦了。”苏觉遣散了一直跟随他战斗的三只“Lv5 洞穴毒液蜘蛛”,它们所分得的经验还并不足以支撑它们升级。而且由于系统限制,Lv5的洞穴毒液蜘蛛和Lv6的洞穴精英蜘蛛的领地泾渭分明,Lv5的野怪难以带入Lv6的领地。

苏觉继续行进着,在他的视线里出现了体型更为庞大的红眼蜘蛛,它们那大的恐怖的蛛腿上布满了闪烁着幽绿色光芒的“倒刺”或者说“纤毛”,想也知道那上面布满了剧毒。它们的背部附上了“洞穴织网蜘蛛”和“洞穴毒液蜘蛛”所没有的黑色甲胄,不出意外的话它的防御属性比之前的蜘蛛强上不少,那种甲胄或许可以作为不错的皮甲甚至轻铠素材。

好歹也有“精英”二字啊,这种强度倒不负“精英”之名。

拥有“变异的狂暴山猪精英”模版的苏觉很清楚,凡是带有“精英”二字的野怪都意味着它在强度上已经实现了飞跃。

例如苏觉的“精英模版”就给他提供了一个“初级野怪招募”的珍贵技能,这也是他最大的依仗。

苏觉在想:他能否指挥同为“精英怪”的“洞穴精英蜘蛛”呢?老实说他并没有控制精英怪的经历。

他试着命令眼前这头“Lv6 洞穴精英蜘蛛”攻击另一只野怪,但让他意外的是这只“洞穴精英蜘蛛”非但没有听从他的指令,反而对他产生了凌烈的敌意!

怎么回事!难道这是技能失败后的副作用么?控制失败后甚至会引发野怪的仇恨?!

苏觉的猜想是正确的,这仍然是系统平衡性的体现。“野怪招募”如果没有任何限制无疑会扰乱系统平衡,因此“野怪招募”有着失败的风险以及失败后的副作用。

实际上,“初级野怪招募”的“初级”二字便是“对象野怪阶位”的限定:初级野怪招募可以驯服“普通野怪”;中级野怪招募可以驯服“精英”及以下的野怪;高级野怪招募可以驯服“头领”及以下野怪(不包括楼层BOSS、野外BOSS以及它们的随从怪)

可惜,苏觉对这一切并不知情。贸然尝试“驯服”“精英怪”的他需要承受来自一只“洞穴精英蜘蛛”的怒火!

“唧!”之前还行动缓慢的洞穴精英蜘蛛就像磕了药似的突然加快了移动速度,“咔咔咔咔......咔咔咔咔......”这是蛛腿关节快速转动和蛛腿腿尖和岩石地面快速摩擦的混合音,在这幽暗的洞穴里无疑是死神的催命钟!

“咔!”苏觉险险避开蛛腿的首次刺击,漆黑如墨的蛛腿在他刚刚站的地面上戳出了一个小石坑!被冲击力击飞的零星碎石仍然击中了苏觉的腰际!

糟了!这块碎石的冲击力让他本就失去平衡的身体陷入了“击飞”的Debuff状态!

“击飞”状态中的身体处于短暂的“僵直”,苏觉只能眼睁睁地看着“洞穴精英蜘蛛”发动第二次刺击!

避无可避!

“噗哧!”黑色长枪般的蛛腿很快就刺穿了苏觉的腹部,紧接着他便被“洞穴精英蜘蛛”钉在地面上,几乎不能动弹!

“可恶!太大意了!”开始刷级之后一直以来的顺风顺水不禁让苏觉有些“飘飘然”了,他太过低估了这些野怪的危险程度!而现在,他正在为他的愚蠢和自大付出代价!

“苏觉 Lv7 Hp:962/1256(-20/s;-10/s)”

由于没有痛觉调整系统,苏觉几乎完美地体验到了“腹部贯穿伤”的痛楚,那一瞬间的痛苦差点让他晕了过去!除了纯粹的痛楚之外,还有一种淡淡的“酥麻”的感觉,苏觉知道,那应该是带有轻微麻痹效果的蜘蛛毒液!

Hp条的前一个减血Debuff应该是出自“贯穿伤害”,只要蛛腿仍然贯穿着自己的身体,这种持续伤害就不会停止!

存在于艾恩葛朗特的所有武器伤害都可以分为四种伤害类型:斩击、突刺、打击、贯穿。例如,单手直剑一般是斩击伤害,细剑一般是突刺伤害,战锤等钝器一般是打击伤害,而长枪则一般是贯穿伤害。

很显然,这只长满了倒刺的蛛腿就是长枪一类的可以造成“贯穿伤害”的“武器”。

苏觉尝试地将蛛腿从他的腹部挪开,但身处“轻度麻痹”状态中的他根本不足以和一只体型庞大的精英怪角力!

而Hp条的另一个减血Debuff则是“毒性伤害”,一般而言“毒性伤害”是有时间限制的,但此刻“涂毒”的蛛腿就插在苏觉的腹中,“中毒剩余时间”正在不断的刷新中!可以说,短时间内这个“中毒”Debuff也是消失不了的。

将苏觉“钉”在地面上后,“洞穴精英蜘蛛”并没有发起二次进攻,它像是有意收手一般想让苏觉的Hp条在“贯穿伤害”和“毒性伤害”的慢慢消磨中,在目睹死亡缓缓降临的绝望和恐惧中,渐渐归零!

真是恶劣的设计啊!死前还要让死者体会到生命从体内缓缓流逝的绝望感么?!茅场晶彦,你到底是怎么想的!这样的世界真的是你期待的模样么?!你个老变态!

咒骂归咒骂,苏觉内心甚至还有点佩服茅场晶彦的设计:他“洞穴精英蜘蛛”设定这种“行刑式”的攻击手段,而非“直接连续攻击式”的攻击手段是有考量的。这种设定看似降低了“洞穴精英蜘蛛”的进攻性,似乎给玩家留下了可以反击的“一线生机”,但实际上这种设定可以让这种怪物更加“恐怖”、更有“震慑力”。

大多数玩家被“洞穴精英蜘蛛”“钉”在地上之后都会陷入对死亡的恐慌中,亲眼看着自己的Hp条缓缓下降却又无能为力时,玩家的大脑会陷入一种短暂的“混乱”或者说是“疯狂”的状态,在这种状态下,玩家传输给“NervGear”的脑电波会变得混乱而难以辨认,从而使玩家无法有效地控制SAO中的投影躯体!

而且这种“行刑式”的死法比起死于正常战斗而言对其他玩家更具震慑力!野怪同样还是那个野怪,只是因为行为模式的小小改变,玩家对野怪的畏惧程度就会截然不同!(其原理大概如此:同样是赤手空拳的人类,比起一个只知道挥拳进攻的普通人,我们是不是更怕行为诡异、手法残忍的疯子和变态杀人狂呢?)

天才般的设计,疯子般的考量!茅场对人心的算计竟然已经精细到了这样的微末之处!这个小小的设计不知道会将玩家的伤亡率提高几成?

“苏觉 Lv7 Hp:327/1256(-20/s;-15/s)”

看着Hp条即将落入危险的红色区域,苏觉即使有再大的不甘也无力挽回死亡的命运。从某种程度上来说,苏觉已经认命了,而且他忽然觉得:或许就这么死掉也很好,死掉的话自己就不用再过着这种“丧家之犬”般“生不如死”的日子了......或许,死掉后灵魂搞不好还会再次穿越呢?苏觉放弃了无用的挣扎,对死亡的恐惧也渐渐削弱了。

死了又有什么关系呢?反正我在这个世界上也算不上“活过”......

只是......还是稍稍有点舍不得啊……明明好不容易有了不错的回忆,而现在却又即将永远失去它们了......

脑海里迅速闪过菲鲁特、阿尔戈、桐人和肥龙的脸,苏觉陷入了“走马灯”一样的状态中,他在恍惚中甚至看到了那个银发短剑使“影刃”的脸!

“击败过我的家伙,你也只是如此么?是不是有些让人失望啊!”影刃用一副恨铁不成钢的语气说道,“如果你真的想死又何必和我拼死一搏?!”

“!对啊,那时候的我明明,明明不是现在这么想的啊……”

“你真的想死?你真的想就这样永远偷懒下去?!”影刃凌厉的目光直视着苏觉闪烁不定的瞳孔,“你不配!你不配享受这只属于剑士的长眠!你怎么敢放弃?你放弃的话,我不是就死得毫无意义了么!你至今为止所做的努力不就变得毫无意义了么!”

“我......”

“我什么我?你什么你!赶紧给我站起来!你现在这个样子也算是打败过我的人么!想想你一直以来挣扎下去的理由!想想和你有了羁绊的朋友!你现在再回答我一遍:你真的想死么?!”

“我......我想活下去,我想活下去啊!谁不想活下去?谁又想默默无闻地死掉!只是......”只是现在这个局面还真的有挽回之地么?

“只是什么?没试过最后一种办法前怎能轻易放弃!”

“最后的,办法?除了初级野怪招募我还有什么手段么?狂暴山猪的技能在这个模版可用不了啊!......等等!这个模版?狂暴山猪模版?!”苏觉的目光移到屏幕低端那个小小的图标上来,那是一个Q版的“一脸坏笑的栗色碎发男青年”头像。

最后的办法——模型切换!只要切换至狂暴山猪的模版,系统就会将它强制遣返回“狂暴山猪的领地”!

一定要赶上啊!苏觉的视线中残余的Hp值已经不足100点!他艰难地控制着“轻微麻痹”的手指轻轻点下了那个寄托所有希望的按钮!

模型切换!

在“洞穴精英蜘蛛”诧异的目光中苏觉的身体化为了“不可选中”状态的淡蓝色碎片团,紧接着碎片团又凝聚成一头棕色山猪的模样。还没等它看清楚,棕色山猪就在一道代表“强制传送”的青色光芒中消失不见!

而在草原区“狂暴山猪领地”的某个角落,一头残血的“Lv7 变异的狂暴山猪精英”被刷了出来,幸好由于位置够隐蔽四周并没有练级的玩家。

“呼~呼~真的得救了!”苏觉一下子瘫软在草地上,由于已经脱离战斗,作为野怪的他,原本几乎就要归零的Hp值正在迅速回升着,不一会儿就回到了满值。而那两个减血Debuff也在传送回来后自动消失了,“贯穿伤害”消失是因为“体内异物已经拔出”,但“毒性伤害”又为什么立刻消失了呢?难道模型切换之后会自动消除之前所中的Debuff么?苏觉觉得这个问题必须弄清楚。

不过苏觉现在的关注点不在这上面,他在意的是:最后和他对话的人,真的是“影刃”么?名为“影刃”的玩家应该死了啊,就死在他面前!就死在他手中!

难道是我内心深处的求生意志借用了“影刃”的形象从而外化出来么……

搞不清楚......

不过不管怎样,我都要谢谢你啊,影刃......你说的对,我还不配就这样享受剑士的长眠,明明我甚至都没有举起剑去攻略的想法,我做的一切都是想要“自私地活下去”罢了……即使是和你相比,我也像个“人渣”啊......

不能,再沉沦下去了......即使不能直接参与BOSS攻略,我也想为大家做些什么啊……即使是暴露自己,也在所不惜!

想到这里,苏觉迅速切换至人类模型,他向着起始之镇的方向赶去。在那附近,或许能找到他想找的那个人!

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